←
Accueil
🖨️
Imprimer (PDF)
RR26 System
Développement 2SA - RR26
Développement de l'ouverture de 2SA
2
SA
-
?
3
♣
+
Muppet: 3/4♥/♠ ou 5/6♠-3/4♥ ou 5+♠-5+♥
3
♦
+
transfert, 5+♥
3
♥
+
transfert, 5+♠
3
♠
+
bicolore mineur
(54+)
3
SA
Pour Jouer
4
♣
+
6+♥ ST
4
♦
+
6+♠ ST
4
♥
+
6+♣ ST → Module minST
4
♠
+
6+♦ ST → Module minST
4
SA
quantitatif
Développement
2
SA
-
3
♣
-
?
3
♦
+
1 ou 2 M4, pas de M5
3
♥
+
pas de M4 ni M5
3
♠
+
5♠
3
SA
+
5♥
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♦
-
?
3
♥
+
pas 4♥, 4+♠ ; ask P
3
♠
+
4♥, pas 4+♠
3
SA
Pour Jouer donc une M3
4
♣
+
4+♠-4♥ ST → Module 2♥/♠
4
♦
4+♠-4♥ → Module 2♥/♠ ; Ouv corrige à 4♥ ou 4♠ (+ KB ev.)
4
♥
+
5+♣ ST → Module minST
4
♠
+
5+♦ ST → Module minST
4N/5N
quantitatif
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♦
-
3
♥
-
?
3
♠
+
3♠-4♥
3
SA
+
2♠-4♥
4
♣
+
4♠ mini
4
♠
4♠ maxi ; Rep peut faire suivre d’un KB
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♦
-
3
♥
-
3
SA
-
?
P
Pour Jouer, donc 4/5♠
4
♣
4+♣ ST → 4♦ max 4♦, 4♥ max 4♣, 4SA min
4
♦
4+♦ ST → 4♥ max 4♦, 4SA min
4
♥
5/6♠-3/4♥ ST à P ; Ouv 4♠ min/4SA+ TURBO
4
♠
5/6♠-3/4♥ Pour Jouer
4N/5N
quantitatif
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♦
-
3
♥
-
3
♠
-
?
3
SA
Pour Jouer, donc 4♠
4
♣
4+♣ ST → 4♦ max 4♦, 4♥ max 4♣, 4SA min
4
♦
4+♦ ST → 4♥ max 4♦, 4SA min
4
♥
5/6♠-3/4♥ ST à P ; Ouv 4♠ min/4SA KB
4
♠
5/6♠-3/4♥ Pour Jouer
4N/5N
quantitatif
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♦
-
3
♥
-
4
♣
-
?
4
♥
retransfert → 4♠ ; Rep → passe/KB
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♦
-
3
♠
-
?
3
SA
+
pas 4♥, donc 4♠
4
♣
+
4♥ mini
4
♥
4♥ maxi ; Rep peut faire suivre d’un KB
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♦
-
3
♠
-
3
SA
-
?
P
Pour Jouer
4
♣
4+♣ ST → 4♦ max 4♦, 4♥ max 4♣, 4SA min
4
♦
4+♦ ST → 4♥ max 4♦, 4SA min
4N/5N
quantitatif
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♦
-
3
♠
-
4
♣
-
?
4
♦
retransfert → 4♥ ; Rep → passe/KB
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♦
-
4
♣
-
?
4
♦
mini ; Rep → 4♥ p/♥
4
♥
maxi à C ; Rep → KB
4
♠
maxi à P ; Rep → KB
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♦
-
4
♥
-
?
4
♠
mini ; Rep → 4SA/5♣ Pour Jouer, sinon TURBO
4
SA
maxi non fitté ; Rep → passe/5♣ Pour Jouer, sinon TURBO
5
♣
maxi fitté ; Rep → TURBO
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♦
-
4
♠
-
?
4
SA
mini ; Rep → passe/5♦ Pour Jouer, sinon TURBO
5
♣
maxi non fitté ; Rep → 5♦ Pour Jouer, sinon TURBO
5
♦
maxi fitté ; Rep → TURBO
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♥
-
?
3
♠
+
transfert → 3SA
3
SA
5 cartes à P, Ouv passe ou corrige avec 3♠
4
♣
+
5♠-5♥ ST → Module 2♥/♠
4
♦
5♠-5♥ → Module 2♥/♠ ; Ouv corrige à 4♥ ou 4♠ (+TURBO ev.)
4
♥
5/6♠-3/4♥ transfert ; Rep → passe/TURBO
4
♠
5/6♠-3/4♥ ST à P ; Ouv → passe/KB
4N/5N
quantitatif 5♠-4♥
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♥
-
3
♠
-
?
3
SA
+
Obligé
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♥
-
3
♠
-
3
SA
-
?
P
Pour Jouer, pas 5♠
4
♣
4+♣ ST → 4♦ max 4♦, 4♥ max 4♣, 4SA min
4
♦
4+♦ ST → 4♥ max 4♦, 4SA min
4
♥
5+♣ ST → Module minST
4
♠
5+♦ ST → Module minST
4N/5N
quantitatif
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♥
-
4
♣
-
?
4
♦
mini ; Rep → 4♥ p/♥
4
♥
maxi à C ; Rep → TURBO
4
♠
maxi à P ; Rep → TURBO
4
SA
mini sans 3♥ ni 3♠
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
SA
-
?
P
Pour Jouer, donc 3/4♠
4
♣
+
fit C, ST
4
♦
fit C, transfert ; Rep peut faire suivre d’un TURBO
4
♥
+
5+♣ ST → Module minST
4
♠
+
5+♦ ST → Module minST
4N/5N
quantitatif
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
SA
-
4
♣
-
?
4
♦
mini ; Rep → 4♥ Pour Jouer
4
♥
maxi ; Rep → TURBO
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
SA
-
4
♥
-
?
4
♠
mini ; Rep → 4SA/5♣ Pour Jouer, sinon TURBO
4
SA
maxi non fitté ; Rep → passe/5♣ Pour Jouer, sinon TURBO
5
♣
maxi fitté ; Rep → TURBO
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
SA
-
4
♠
-
?
4
SA
mini ; Rep → passe/5♦ Pour Jouer, sinon TURBO
5
♣
maxi non fitté ; Rep → 5♦ Pour Jouer, sinon TURBO
5
♦
maxi fitté ; Rep → TURBO
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♠
-
?
3
SA
Pour Jouer, donc 3/4♥
4
♣
+
3/4♥-5+♣ ST
4
♦
+
3/4♥-5+♦ ST
4
♥
3+♠ ST ; Ouv refuse à 4♠ sinon KB
4
♠
Pour Jouer avec 3+♠
4N/5N
quantitatif
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♠
-
4
♣
-
?
4
♦
accepte ST ; Rep → TURBO
4
♠
refuse ST, P quasi-autonome
4
SA
refuse ST
Développement
2
SA
-
3
♣
-
3
♠
-
4
♦
-
?
4
♥
accepte ST ; Rep → TURBO
4
♠
refuse ST
4
SA
refuse ST
Développement
2
SA
-
3
♦
-
?
3
♥
+
non fitté (max xxx ou Hx) sans 5♠
3
♠
+
non fitté et 5♠
3
SA
+
fitté
4
♣
4♥ mini ; retransfert à 4♦ → 4♥ ; Rep peut faire suivre d’un TURBO
4
♥
4♥ maxi ; Rep peut faire suivre d’un TURBO
Développement
2
SA
-
3
♦
-
3
♥
-
?
3
♠
+
dénie 4♠ → transfert pour 3SA
3
SA
+
4♠-5♥, NF
4
♣
+
6+♥-4♠ ST → Module 2♥/♠
4
♦
6+♥-4♠ → Module 2♥/♠ ; Ouv corrige à 4♥ ou 4♠
4
♥
6♥ Pour Jouer
4
♠
4♠-5♥ ST ; Ouv → passe ou 4SA Pour Jouer / TURBO fit P maxi
4N/5N
4♠-5♥ quantitatif
Développement
2
SA
-
3
♦
-
3
♥
-
3
SA
-
?
P
pas 3♥ ni 4♠
4
♥
Pour Jouer, xxx à C pas 4♠
4
♠
Pour Jouer, 4♠
Développement
2
SA
-
3
♦
-
3
♥
-
3
♠
-
?
3
SA
+
obligé
Développement
2
SA
-
3
♦
-
3
♥
-
3
♠
-
3
SA
-
?
P
Pour Jouer
4
♣
4+♣ ST → 4♦ accepte ST, 4♥/4SA min
4
♦
4+♦ ST → 4♠ accepte ST, 4♥/4SA min
4
♥
6+♥ ST
4
SA
5C332 quantitatif
Développement
2
SA
-
3
♦
-
3
♥
-
4
♣
-
?
4
♦
mini ; Rep → 4♥ p/♥
4
♥
maxi à C ; Rep → TURBO
4
♠
maxi à P ; Rep → TURBO
Développement
2
SA
-
3
♦
-
3
SA
-
?
4
♣
ST ; Ouv intéressé → 4♥ , sinon 4♦ → 4♥
4
♦
retransfert → 4♥ ; Rep peut faire suivre d’un TURBO
Développement
2
SA
-
3
♦
-
3
♠
-
?
3
SA
Pour Jouer
4
♣
+
5♥-5+♣/♦ ST !ATTENTION! T ou K
4
♦
+
retransfert → 4♥
4
♥
6+♥ ST
4
♠
Pour Jouer
4
SA
KB atout P
Développement
2
SA
-
3
♦
-
3
♠
-
4
♣
-
?
4
♦
pas d’intérêt mineur ; Rep (4♥/4♠) impose ou
(4SA)
Pour Jouer
4
♥
positif à T ; Rep → 4SA sinon TURBO
4
♠
positif à K ; Rep → 4SA sinon TURBO
Développement
2
SA
-
3
♦
-
3
♠
-
4
♦
-
?
4
♥
+
obligé
Développement
2
SA
-
3
♦
-
3
♠
-
4
♦
-
4
♥
-
?
P
Pour Jouer
4
♠
3/4 P ST à P
4N/5N
quantitatif
Développement
2
SA
-
3
♥
-
?
3
♠
+
non fitté (max xxx ou Hx)
3
SA
+
fitté ♠
4
♣
4♠ mini ; retransfert à 4♥ → 4♠ ; Rep peut faire suivre d’un TURBO
4
♠
4♠ maxi ; Rep peut faire suivre d’un TURBO
Développement
2
SA
-
3
♥
-
3
SA
-
?
4
♦
ST ; Ouv intéressé → 4♠ , sinon 4♥
4
♥
retransfert → 4♠ ; Rep peut faire suivre d’un TURBO
Développement
2
SA
-
3
♥
-
3
♠
-
?
3
SA
Pour Jouer
4
♣
+
5♠-4+♣ ST
4
♦
+
5♠-4+♦ ST
4
♥
5/6♠ ST à ♠ ; Ouv accepte
(KB)
ou refuse [4♠]
4
♠
Pour Jouer
4N/5N
quantitatif
Développement
2
SA
-
3
♥
-
3
♠
-
4
♣
-
?
4
♦
intérêt pour le chelem à T
4
♠
sans intérêt T, xxx ou Hx à P
4
SA
sans intérêt T
Développement
2
SA
-
3
♥
-
3
♠
-
4
♦
-
?
4
♥
intérêt pour le chelem à K
4
♠
sans intérêt K, xxx ou Hx à P
4
SA
sans intérêt K
Développement
2
SA
-
3
♠
-
?
3
SA
+
pas intéressé par les mineures
4
♣
intéressé par la mineure ; Rep → 5♣/5♦ Pour Jouer ou TURBO
4
♦
intéressé par la mineure ; Rep → 5♣/5♦ Pour Jouer ou TURBO
Développement
2
SA
-
3
♠
-
3
SA
-
?
4
♣
+
5+♣/♦-5+♣/♦ ST
4
♦
5+♣/♦-5+♣/♦ non ST
4
♥
5+♣ ST ; Ouv → Module minST
4
♠
5+♦ ST ; Ouv → Module minST
4N/5N
quantitatif
Développement
2
SA
-
3
♠
-
3
SA
-
4
♣
-
?
4
♦
+
refuse ST
4
♥
accepte ST à ♣ ; Rep → TURBO
4
♠
accepte ST à ♦ ; Rep → TURBO
Développement
2
SA
-
3
♠
-
3
SA
-
4
♣
-
4
♦
-
?
4
♥
impose T ; Ouv → Module MinST
4
♠
impose K ; Ouv → Module MinST
4
SA
Pour Jouer Rep (4♥/4♠) impose ou
(4SA)
Pour Jouer
Développement
2
SA
-
4
♣
-
?
4
♦
+
mini ; Ouv < 2 clés + D
4
♥
+
accepte ST, 2+ clés
Développement
2
SA
-
4
♣
-
4
♦
-
?
4
♥
Pour Jouer
4
♠
+
3 clés (KB impair)
4
SA
+
2 clés sans la D (KB impair)
5
♣
+
2 clés et la D ou atout surnuméraire (KB impair)
Développement
2
SA
-
4
♣
-
4
♦
-
4
SA
-
?
5
♥
1 clé ou 2 clés sans atout surnuméraire
6
♥
2 clés et atout surnuméraire
Développement
2
SA
-
4
♣
-
4
♦
-
4
♠
-
?
5
♥
1 clé sans la D ni atout surnuméraire
5
SA
2 clés ; Rep → 6♦ transfert
6
♥
1 clé et la D ou atout surnuméraire
Développement
2
SA
-
4
♣
-
4
♦
-
5
♣
-
?
5
♥
1 clé, Pour Jouer
6
♥
2 clés
Développement
2
SA
-
4
♣
-
4
♥
-
?
4
♠
+
1 clé (KB impair)
4
SA
+
2 clés sans la D (KB impair)
5
♣
+
2 clés et la D (KB impair)
5
♦
3 clés sans la D
5
♥
3 clés et la D, pas de plus-value
Développement
2
SA
-
4
♣
-
4
♥
-
4
SA
-
?
5
♣
+
2/3 clés, ask
6
♥
2 clés et la D ou atout surnuméraire
Développement
2
SA
-
4
♣
-
4
♥
-
4
SA
-
5
♣
-
?
5
♥
pas d’atout surnuméraire
Développement
2
SA
-
4
♣
-
4
♥
-
4
♠
-
?
4
SA
+
3/4 clés, D ask
5
♥
2 clés, Pour Jouer
6
♥
3 clés et la D
Développement
2
SA
-
4
♣
-
4
♥
-
4
♠
-
4
SA
-
?
5
♣
non, pas d’atout surnuméraire
5
♦
non mais atout surnuméraire
Développement
2
SA
-
4
♣
-
4
♥
-
5
♣
-
?
6
♥
2 clés, Pour Jouer
Développement
2
SA
-
4
♦
-
?
4
♥
+
mini ; Ouv < 2 clés + D
4
♠
+
accepte ST, 2+ clés
Développement
2
SA
-
4
♦
-
4
♥
-
?
4
♠
Pour Jouer
4
SA
+
3 clés (KB impair)
5
♣
+
2 clés sans la D (KB impair)
5
♦
+
2 clés et la D ou atout surnuméraire (KB impair)
Développement
2
SA
-
4
♦
-
4
♥
-
4
SA
-
?
5
♠
1 clé sans la D ni atout surnuméraire
5
SA
2 clés ; Rep → 6♥ transfert
6
♠
1 clé et la D ou atout surnuméraire
Développement
2
SA
-
4
♦
-
4
♥
-
5
♣
-
?
5
♠
1 clé ou 2 clés sans atout surnuméraire
6
♠
2 clés et atout surnuméraire
Développement
2
SA
-
4
♦
-
4
♥
-
5
♦
-
?
5
♠
1 clé, Pour Jouer
6
♠
2 clés
Développement
2
SA
-
4
♦
-
4
♠
-
?
4
SA
+
1 clé (KB impair)
5
♣
+
2 clés sans la D (KB impair)
5
♦
+
2 clés et la D (KB impair)
5
♥
3 clés sans la D
5
♠
3 clés et la D, pas de plus-value
Développement
2
SA
-
4
♦
-
4
♠
-
4
SA
-
?
5
♣
+
3/4 clés, D ask
5
♠
2 clés, Pour Jouer
6
♠
3 clés et la D
Développement
2
SA
-
4
♦
-
4
♠
-
4
SA
-
5
♣
-
?
5
♦
non, pas d’atout surnuméraire
5
♥
non mais atout surnuméraire
Développement
2
SA
-
4
♦
-
4
♠
-
5
♣
-
?
5
♦
+
2/3 clés, ask
6
♠
2 clés et la D ou atout surnuméraire
Développement
2
SA
-
4
♦
-
4
♠
-
5
♣
-
5
♦
-
?
5
♠
pas d’atout surnuméraire
Développement
2
SA
-
4
♦
-
4
♠
-
5
♦
-
?
6
♠
2 clés, Pour Jouer
Développement
2
SA
-
4
♥
-
?
4
♠
+
3 clés
4
SA
+
mini ; Ouv < 2 clés + D
5
♣
+
2 clés
5
♦
+
4 clés sans la D
5
♠
+
4 clés et la D
Développement
2
SA
-
4
♥
-
4
SA
-
?
P
Pour Jouer
5
♦
+
2 clés et la D
5
♥
+
3 clés sans la D
5
♠
+
3 clés et la D
5
SA
Pick a slam
Développement
2
SA
-
4
♥
-
4
SA
-
5
♦
-
?
5
SA
1 clé, Pour Jouer
6
♣
2 clés
Développement
2
SA
-
4
♥
-
4
SA
-
5
♥
-
?
5
SA
1 clé sans la D, Pour Jouer
6
♣
2 clés ou 1 clé et la D
Développement
2
SA
-
4
♥
-
4
SA
-
5
♠
-
?
5
SA
2 clés ; Rep → 6♠ retransfert
6
♣
1 clé
Développement
2
SA
-
4
♥
-
4
♠
-
?
4
SA
1 clé sans la D ; Ouv → 5♣ ou 6♣
5
♦
+
2 clés sans la D, GST
5
♠
retransfert → 6♣
5
SA
Pick a slam
Développement
2
SA
-
4
♥
-
4
♠
-
5
♦
-
?
5
♥
3 clés et la D ; Rep → 5SA retransfert
6
♣
3 clés sans la D, Pour Jouer
Développement
2
SA
-
4
♥
-
5
♣
-
?
P
1 clé
5
♦
+
2 clés sans la D
5
SA
Pick a slam
6
♣
2 clés et la D ou 3 clés sans la D
Développement
2
SA
-
4
♥
-
5
♣
-
5
♦
-
?
5
SA
2 clés sans la D, Pour Jouer
6
♣
2 clés et la D
Développement
2
SA
-
4
♥
-
5
♦
-
?
5
♠
retransfert
5
SA
Pick a Slam
Développement
2
SA
-
4
♥
-
5
♠
-
?
5
♠
retransfert
5
SA
Pick a Slam
Développement
2
SA
-
4
♠
-
?
4
SA
+
mini ; Ouv < 2 clés + D
5
♣
+
3 clés
5
♦
+
2 clés
5
♥
+
4 clés sans la D
5
♠
+
4 clés et la D
Développement
2
SA
-
4
♠
-
4
SA
-
?
PASS
Pour Jouer
5
♦
Pour Jouer
5
♣
+
2 clés et la D
5
♥
+
3 clés sans la D
5
♠
+
3 clés et la D
5
SA
Pick a slam
Développement
2
SA
-
4
♠
-
4
SA
-
5
♣
-
?
5
♦
1 clé
6
♦
2 clés
Développement
2
SA
-
4
♠
-
4
SA
-
5
♥
-
?
5
SA
1 clé sans la D, Pour Jouer
6
♦
2 clés ou 1 clé et la D
Développement
2
SA
-
4
♠
-
4
SA
-
5
♠
-
?
5
SA
2 clés ; Rep → 6♣ retransfert
6
♦
1 clé
Développement
2
SA
-
4
♠
-
5
♣
-
?
5
♦
1 clé sans la D ; Ouv → P ou 6♦
5
♥
+
2 clés sans la D, GST
5
SA
Pick a slam
6
♣
retransfert → 6♦
Développement
2
SA
-
4
♠
-
5
♣
-
5
♥
-
?
5
SA
3 clés et la D ; Rep → 6♣ retransfert
6
♦
3 clés sans la D, Pour Jouer
Développement
2
SA
-
4
♠
-
5
♦
-
?
P
1 clé
5
♥
+
2 clés sans la D
5
SA
Pick a slam
6
♦
2 clés et la D ou 3 clés sans la D
Développement
2
SA
-
4
♠
-
5
♦
-
5
♥
-
?
5
SA
2 clés sans la D, Pour Jouer
6
♦
2 clés et la D
Développement
2
SA
-
4
♠
-
5
♥
-
?
6
♣
retransfert
5
SA
Pick a Slam
Développement
2
SA
-
4
♠
-
5
♠
-
?
6
♣
retransfert
5
SA
Pick a Slam