RR26 - Nos Interventions

(1♣)

Nos Interventions sur 1♣
X = Appel (Force d'ouverture ou 6+ NV)
1♦ = Naturel, 4+♦ (F1)
1♥ = Naturel, 5+♥
1♠ = Naturel, 5+♠
1SA = 14+ - 17 BAL/SEMI-BAL, ne garantit pas l'arrêt
2♣ = Bicolore Romain : 5+♦.4+♠
2♦ = Bicolore Romain : 5+♦.4+♥
2♥ = Bicolore Romain : 5+♥.4+♠
2♠ = Barrage unicolore
2SA = 15+ HCP, Couleur Ronde (♥) + Couleur indéterminée
3♣ = Cue-bid à saut
3♦/♥/♠ = Barrage unicolore
(1♣) - X - (P)
Couleur = Naturel, faible
1SA = 8-10 HCP (NF), ne garantit pas l'arrêt
Saut = Invitatif
Cue-bid = Stayman ou Force
(1♣) - 1SA - (P)
Passe = NF
Cue-bid = Stayman
2x = NF
2SA/3X = INV+ Transfert
(1♣) - 2♣/♦/♥ - (P)
2x = Préférence couleur annoncée
2y = Naturel (F1)
2SA = Demande de force / arrêt

(1♦)

Nos Interventions sur 1♦
X = Appel (Force d'ouverture ou 6+ NV)
1♥/♠ = Naturel, 5+M
1SA = 14+ - 17 BAL/SEMI-BAL, ne garantit pas l'arrêt
2♣ = Naturel, 5+♣
2♦ = Bicolore Romain : 5+♣.4+♥
2♥ = Bicolore Romain : 5+♥.4+♠
2♠ = Bicolore Romain : 5+♣.4+♠
2SA = 15+ HCP, Couleur Pointue (♠) + Couleur indéterminée
3♣ = Barrage unicolore
3♦ = Cue-bid à saut
3♥/♠ = Barrage unicolore
(1♦) - X - (P)
Couleur = Naturel, faible
1SA = 8-10 HCP (NF), ne garantit pas l'arrêt
Saut = Invitatif
Cue-bid = Stayman ou Force
(1♦) - 2♦/♥/♠ - (P)
Preference / NAT (F1)
2SA = Demande de force / arrêt

(1♥)

Nos Interventions sur 1♥
X = Appel
1♠ = Naturel, 5+♠
1SA = 14+ - 17 BAL/SEMI-BAL, ne garantit pas l'arrêt
2♣/♦ = Naturel, 5+m
2♥ = Bicolore Romain : 5+♦.4+♠
2♠ = Bicolore Romain : 5+♣.4+♠
2SA = 15+ HCP, Couleur Ronde (♣) + Couleur indéterminée
3♣ = Bicolore Romain : 5+♣.4+♦
3♦ = Barrage unicolore
3♥ = Cue-bid à saut
3♠ = Barrage unicolore
(1♥) - 2♥/♠/3♣ - (P)
Preference / NAT (F1)
2SA = Demande de force / arrêt

(1♠)

Nos Interventions sur 1♠
X = Appel
1SA = 14+ - 17 BAL/SEMI-BAL, ne garantit pas l'arrêt
2♣/♦/♥ = Naturel, 5+C
2♠ = Bicolore Romain : 5+♣.4+♥
2SA = 15+ HCP, Couleur Pointue (♦) + Couleur indéterminée
3♣ = Bicolore Romain : 5+♣.4+♦
3♦ = Bicolore Romain : 5+♦.4+♥
3♥ = Barrage unicolore
3♠ = Cue-bid à saut
(1♠) - 2♠/3♣/♦ - (P)
Preference / NAT (F1)
2SA = Demande de force / arrêt