RR26 - Interventions Adverses

1♣

BAL 11-14 / 18-19 (2+♣) ou UNBAL 11-22 (5+♣ / 4441 singleton ♦)

1♣ - (X)
XX = 13+ H BAL, sans majeure 5ème (FM)
1♦ = Transfert pour ♥ (4+♥, F1)
1♥ = Transfert pour ♠ (4+♠, F1)
1♠ = Art, Forcing. 0-3 M, 3-12 H BAL ou 11+ HL ou faible (4-7) unbal sans min 6eme - Catch-all
1SA = NATUREL, 8-10 H (NF), ne garantit pas l'arrêt
2♣ = 11+ HL 5+♦ (F1)
2♦ = 4-10 HL 6+ M (Multi)
2♥ = 8-10 HL 4♥-5♠ (Reverse Flannery)
2♠ = 11-12 HL 4♥-5♠ (Reverse Flannery)
2SA = 3-7 HL UNICOLORE mineure PRE
3♣/♦ = 8-10 HL UNICOLORE mineure
1♣ - (1♦)
X = Transfert pour ♥ (4+♥, F1)
1♥ = Transfert pour ♠ (4+♠, F1)
1♠ = Art, Forcing. 0-3 M, 3-12 H BAL ou 11+ HL ou faible (4-7) unbal sans min 6eme - Catch-all
1SA = NATUREL, 8-10 H (NF), ne garantit pas l'arrêt
2♣ = 11+ HL 5+♦
2♦ = Cue-bid (INV+, Force)
2♥ = 8-10 HL 4♥-5♠ (Reverse Flannery)
2♠ = 11-12 HL 4♥-5♠ (Reverse Flannery)
1♣ - (1♥)
X = Transfert pour ♠ (4+♠, F1)
1♠ = Art, Forcing. 0-3 M, 3-12 H BAL ou 11+ HL ou faible (4-7) unbal sans min 6eme - Catch-all
1SA = NATUREL, 8-10 H (NF), ne garantit pas l'arrêt
2♣ = 11+ HL 5+♦
2♦ = Multi
2♥ = Cue-bid (Force)
1♣ - (1♠)
X = Transfert pour ♥ (ou force, Catch-all)
1SA = NATUREL, 8-10 H (NF), ne garantit pas l'arrêt
2♣ = 11+ HL 5+♦
2♠ = Cue-bid (Force)

1♦

11-22, UNBAL 5+♦ ou tricolore

1♦ - (X)
XX = Transfert pour ♥ (4+♥, F1)
1♥ = Transfert pour ♠ (4+♠, F1)
1♠ = 0-3 M, force... - Catch-all
1SA = NATUREL, 8-10 H (NF), ne garantit pas l'arrêt
2♣ = Transfert Fit (TF) = Fit ♦ Constructif (8-10 H)
2♦ = Soutien Faible / Compétitif (4-7 H)
2♥/♠ = Jump Fit (JP) - Force Couleur + Fit ♦
2SA = FIT ♦ 4+ cartes, INV+ (11+ H)
3♣ = Jump Fit (JP)
3♦ = FIT (Barrage)
1♦ - (1♥)
X = Transfert pour ♠ (5+♠, F1)
1♠ = Catch-all (♣, BAL, force)
1SA = NATUREL, 8-10 H (NF), ne garantit pas l'arrêt
2♣ = Transfert Fit (TF) = Fit ♦ Constructif (8-10 H)
2♦ = Soutien Faible / Compétitif (4-7 H)
2♥ = Cue-bid (CB) = Fit ♦ 3 cartes, INV+ (11+ H)
2♠ = Jump Fit (JP) - Force ♠ + Fit ♦ (Invite+)
2SA = FIT ♦ 4+ cartes, INV+ (11+ H)
3♣ = Jump Fit (JP)
3♦ = FIT (Barrage)
1♦ - (1♠)
X = Catch-all (♣, ♥, BAL)
1SA = NATUREL, 8-10 H (NF), ne garantit pas l'arrêt
2♣ = Transfert Fit (TF) = Fit ♦ Constructif (8-10 H)
2♦ = Soutien Faible / Compétitif (Fit ♦, 4-7 H)
2♥ = NAT (F1, 4+♥)
2♠ = Cue-bid (CB) = Fit ♦ 3 cartes, INV+ (11+ H)
2SA = FIT ♦ 4+ cartes, INV+ (11+ H)
3♣ = Jump Fit (JP)
3♦ = FIT (Barrage)
1♦ - (2♣)
X = Transfert Fit (TF) = Fit ♦ Constructif (8-10 H)
2♦ = Soutien Faible / Compétitif (Fit ♦, 4-7 H)
2♥/♠ = Jump Fit (JP) - Force Couleur + Fit ♦ (Invite+)
2SA = FIT ♦ 4+ cartes, INV+ (11+ H)
3♣ = Cue-bid (CB) = Fit ♦ 3 cartes, INV+ (11+ H)
3♦ = FIT (Barrage)

1♥

11-22 (4-7 perdantes), 5+ cartes

1♥ - (X)
XX = Transfert pour ♠ (4+♠, F1)
1♠ = 0-3 ♠... - Catch-all
1SA = NATUREL, 8-10 H (NF), ne garantit pas l'arrêt
2♣ = Transfert pour ♦ (4+♦, F1)
2♦ = Transfert Fit (TF) = Fit ♥ Constructif (8-10 H)
2♥ = Soutien Faible / Compétitif (Fit ♥, 4-7 H)
2♠ = Jump Fit (JP) - Force ♠ + Fit ♥ (Constructif)
2SA = FIT ♥ 4+ cartes, INV+ (11+ H)
3♣/♦ = Jump Fit (JP) (Invite+)
3♥ = FIT (Barrage)
1♥ - (1♠)
X = Catch-all (♣, ♦, BAL)
1SA = NATUREL, 8-10 H (NF), ne garantit pas l'arrêt
2♣ = Transfert pour ♦ (4+♦, F1)
2♦ = Transfert Fit (TF) = Fit ♥ Constructif (8-10 H)
2♥ = Soutien Faible / Compétitif (Fit ♥, 4-7 H)
2♠ = Cue-bid (CB) = Fit ♥ 3 cartes, INV+ (11+ H)
2SA = FIT ♥ 4+ cartes, INV+ (11+ H)
3♣/♦ = Jump Fit (JP) (Invite+)
1♥ - (2♣)
X = Transfert pour ♦ (4+♦, F1)
2♦ = Transfert Fit (TF) = Fit ♥ Constructif (8-10 H)
2♥ = Soutien Faible / Compétitif (Fit ♥, 4-7 H)
2♠ = Jump Fit (JP) (Invite+)
2SA = FIT ♥ 4+ cartes, INV+ (11+ H)
3♣ = Cue-bid (CB) = Fit ♥ 3 cartes, INV+ (11+ H)
3♦ = Jump Fit (JP) (Invite+)
1♥ - (2♦)
X = Transfert Fit (TF) = Fit ♥ Constructif (8-10 H)
2♥ = Soutien Faible / Compétitif (Fit ♥, 4-7 H)
2♠ = Jump Fit (JP) (Invite+)
2SA = FIT ♥ 4+ cartes, INV+ (11+ H)
3♣ = Jump Fit (JP) (Invite+), force mineure et fit 4ème
3♦ = Cue-bid (CB) = Fit ♥ 3 cartes, INV+ (11+ H)

1♠

11-22 (4-7 perdantes), 5+ cartes

1♠ - (X)
XX = Catch-all (♥, ♣, ♦, force)
1SA = NATUREL, 8-10 H (NF), ne garantit pas l'arrêt
2♣ = Transfert pour ♦ (4+♦, F1)
2♦ = Transfert pour ♥ (5+♥, F1)
2♥ = Transfert Fit (TF) = Fit ♠ Constructif (8-10 H)
2♠ = Soutien Faible / Compétitif (Fit ♠, 4-7 H)
2SA = FIT ♠ 4+ cartes, INV+ (11+ H)
3♣/♦/♥ = Jump Fit (JP) (Invite+)
3♠ = FIT (Barrage)
1♠ - (2♣)
X = Transfert pour ♦ (4+♦, F1)
2♦ = Transfert pour ♥ (5+♥, F1)
2♥ = Transfert Fit (TF) = Fit ♠ Constructif (8-10 H)
2♠ = Soutien Faible / Compétitif (Fit ♠, 4-7 H)
2SA = FIT ♠ 4+ cartes, INV+ (11+ H)
3♣ = Cue-bid (CB) = Fit ♠ 3 cartes, Invite+ (11+ H)
3♦/♥ = Jump Fit (JP) (Invite+)
1♠ - (2♦)
X = Transfert pour ♥ (5+♥, F1)
2♥ = Transfert Fit (TF) = Fit ♠ Constructif (8-10 H)
2♠ = Soutien Faible / Compétitif (Fit ♠, 4-7 H)
2SA = FIT ♠ 4+ cartes, INV+ (11+ H)
3♣ = Jump Fit (JP) (Invite+)
3♦ = Cue-bid (CB) = Fit ♠ 3 cartes, Invite+ (11+ H)
3♥ = Jump Fit (JP) (Invite+)
1♠ - (2♥)
X = Transfert Fit (TF) = Fit ♠ Constructif (8-10 H)
2♠ = Soutien Faible / Compétitif (Fit ♠, 4-7 H)
2SA = FIT ♠ 4+ cartes, INV+ (11+ H)
3♥ = Cue-bid (CB) = Fit ♠ 3 cartes, Invite+ (11+ H)
3♣/♦ = Jump Fit (JP) (Invite+)